モジュール詳細:錯綜タイムキーパー
あと数分必要だったんだよ!数秒じゃなくて!
インジケーターを確認するには「付録A」を参照すること。
バッテリーの種類を確認するには「付録B」を参照すること。
ポートの種類を確認するには「付録C」を参照すること。
2ファクタを確認するには「付録2ファクタ」を参照すること。
色を確認するには、「付録:色の参照」を参照すること。
ワンタップ長押しについては、「付録:ワンタップ長押し」を参照すること。
その他、本書で使用する用語については、「付録:拡張用語」を参照すること。
このモジュールは、様々なフレーズを表示する画面、スライド式のハッチによって現れる数字が書かれた3つのボタン、そしてステージインジケーターで構成されている。
下部のインジケーターの片側を押すことで、2つのステージを切り替えることができる。
黄色の点滅するバーは現在のステージを表し、緑色のバーは完了したステージを表している。
ステージを完了するには、ごく限られた時間にボタンを長押しまたはタップし、正しくボタンを離す必要があ る。
モジュールを解除するには、両方のステージを完了させなければならない。
このモジュールでミスが記録されても、両ステージのボタンが新たに生成されたり、両ステージの初期値が新たに生成されたり、ステージクリア数の進捗がリセットされたりすることはない。
そのステージでボタンを押し続ける必要がある場合、再度ボタンを押し続けると、解除条件は変化する。
全てのステージにおいて
各画面は、取りうる値のセットのうち3~7個のパーツを表示する。
全ての表示内容は以下のルールに従っている。
- すべての表示内容は、常に「スタート表」にある白文字のフレーズから開始する。
- 最後のフレーズは、常に白文字の「POINT ZERO」である。
- 「HUNDRED」というフレーズは、常に白文字である。
- それ以外のフレーズは、8色のうち1色で色付けされる。
スタート表
不明確な値 | 明確な値 | ||||
---|---|---|---|---|---|
SOME NUMBERS | THE NUMBERS | NUMBERS | TWO NUMBERS | THREE NUMBERS | FOUR NUMBERS |
SOME NUMBER(S) | THE NUMBER(S) | NUMBER(S) | 2 NUMBERS | 3 NUMBERS | 4 NUMBERS |
SOME NUMBER | THE NUMBER | NUMBER | ONE NUMBER | A NUMBER | 1 NUMBER |